Revisión de Mario Strikers: Fight Organization – Una experiencia algo reducida en general

Revisión de Mario Strikers: Fight Organization - Una experiencia algo reducida en general

Juicio de GamesRadar+

Aunque periódicamente es agradable y esencialmente inobjetable, Mario Strikers: Fight League lucha para desarrollar sus ideas y termina sintiéndose bastante poco elaborado como experiencia.

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Ventajas

  • +.

    La mecánica del automóvil en el fútbol es sólida

  • +.

    La animación y las imágenes son agradables

Desventajas

  • -.

    Muchos elementos subdesarrollados

  • -.

    No tiene el comodín de alta calidad para hacerlo divertido

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Como principiante en la serie, Mario Strikers: Fight League es un juego que me sorprende. Sus prioridades no son las que yo suponía, y tal vez no sean las que cualquier persona seguramente elegiría”. Pensé que vendría. Es’ Probablemente sea absurdo de mi parte acercarme a este videojuego de fútbol y alarmarme por su enfoque en el fútbol, ​​pero hellip; bueno, sin duda eso ¡Es extraño en un juego de Mario!Únete a nosotros super mario strikers apk sitio web Esta es la franquicia que trató la medicación como una razón para jugar al Tetris, que transformó la Fórmula Uno en una montaña rusa de paintball y transformó el golf en una especie de extraña carrera de huevos y cucharas. Así que sí, la realidad de que el videojuego de fútbol de Mario en general parezca fútbol es peculiar para mí. ¿Es eso extraño?

Dímelo una vez más

Sin embargo, vamos No nos adelantemos. Mario Strikers: Fight Organization comienza con un tutorial relativamente extenso que explica a cada uno de sus técnicos más futbolísticos, y ellos. Son respetablemente profundos. Hay numerosos tipos de pases, técnicas de resistencia, varias opciones de ataque y un pequeño y maravilloso aspecto rítmico donde cronometrar tus pases y golpes a la perfección proporciona un poco de entusiasmo adicional.

Esa fue la mayor parte del tutorial hellip; seguido de un breve saludo con la mano sobre las cosas y los Hyper Strikes cinematográficos que cargaban el material publicitario, como diciendo oh, y ahí’. También hay algunas cosas excéntricas de Mario ahí si eso es así.’ Es lo tuyo, creo. Esto estableció significativamente el tono de la experiencia, que fue un sentimiento distintivo de que yo’ Había entrado en Mario Strikers esperando algo de él que era’ No estoy listo para dar.

Aviso y tarjetas amarillas

A decir verdad, Mario Strikers: Fight League es una experiencia un tanto escasa en general. Sin proyecto de historia, solo 10 personajes utilizables, 6 cosas (incluida la estrella de invencibilidad de Mario totalmente rota, que también puede equivaler a un objetivo complementario) y varias otras características de diseño extrañas que se sienten lo suficientemente vacías como para dejar un aspecto vacío cuando tócalos.

Por ejemplo, de hecho, realizar un seguimiento de la esfera suele ser irritante en medio del continuo caos de sombras, sin ningún aspecto de la interfaz de usuario que la resalte, un problema que empeora cuando cambias al modo portátil. Los porteros siempre están completamente controlados por la IA (ya que no es como si tuvieras la intención de tener algún tipo de participación real en tu última línea de defensa), por lo que anotar con frecuencia se siente menos relacionado con la habilidad que el juego. tirar dados para el portero reflejos. Ahí’ Hay equipo para personalizar las estadísticas de tus jugadores, pero considerando que estos sombreros y guantes simplemente mezclan los números, ahí está. No es necesario mejorar la potencia bruta de Luigi cuando puedes pasarlo por alto y simplemente elegir un peso pesado preprogramado como Bowser o Wario. Y hay múltiples competiciones para un jugador codificadas, pero incluso ahora I No estoy exactamente seguro de cuál era la distinción entre muchos de ellos, o si el juego simplemente me proporcionaba diferentes trofeos por hacer lo mismo una y otra vez.

Lo que realmente me desconcertó es que hay Es una gran función que te permite seleccionar y adaptar el cincuenta por ciento de la arena alrededor del campo: Bowser. Castle, Mushroom Kingdom, etc., y observa cómo se fusiona junto con el de tu oponente. elección. Es una idea asombrosa y, de hecho, lo primero que ocurre cada vez que comienza un partido es la combinación grandiosa y notable de estos dos paisajes.

Sin embargo, no es así’. ¡No hagas nada! Los técnicos del juego no No se modifica, no altera exactamente cómo juegas, y el 95% de las veces puedes hacerlo.’ Tampoco verás la Arena. He elegido porque tú’ Estamos mirando exclusivamente el campo desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Seguí inspeccionando los tutoriales y la descripción general del juego, convencido de que Me había perdido algún elemento esencial sobre este o los otros elementos del juego que parecían no tener compuesto. Si me estaba perdiendo algo, nunca lo encontraba.

Eso’ Es un cambio fundamental en los enfoques del diseño que realmente se siente en desacuerdo con su tono alocado y de mal genio. En videojuegos hermanos o hermanas como Mario Kart y Hit Bros, los componentes arcade y estrafalarios son el factor fundamental, el giro en la fórmula que les da vida y los hace memorables. Pero en Mario Strikers, es’ Al contrario, lo principal es el fútbol y los elementos de Mario cuelgan de él como banderines de fiesta de Jürgen Klopp. anteojos.

Doblarlo como Bob-omb

Todo lo cual no es para indicarlo No hay nada divertido en Fight League. En ciertos momentos los técnicos de fútbol más carnosos se juntan con algo de poder, y ahí’. Siempre hay algo satisfactorio en el rebote uno-dos-tres del pase del balón entre los jugadores, para finalmente provocar una patada crucial que gira en el aire alrededor del portero. Se acerca los dedos y extiende el Internet detrás de él.

También me gustaron mucho las animaciones por computadora, al menos hasta que empezaron a repetirse. Ellos’ Son vibrantes, dinámicos, llenos de carácter y exceso, y tienen una prosperidad que les da a los personajes poder e identificación. Cuando Rosalina realiza un Golpe Activo, la pelota orbita alrededor de la luna antes de regresar a ella para la siguiente patada, cubierta de hielo cristalino. Cuando Donkey Kong gana un juego, se balancea por el campo sobre enredaderas del bosque, gritando y bailando. Cuando Peach ve que el grupo adversario anota, dice Es encantador disfrutarla, respirar profundamente e intentar calmar su temperamento antes de que haga algo que deshonre a la monarquía.

Simplemente desearía que la alegría de vivir se hubiera trasladado a la jugabilidad de Mario Strikers, que en esencia es un típico juego de galería de fútbol con algunas campanas y silbatos de la marca Nintendo. Supongo que la pasé bien por momentos, sin embargo creo en el fondo que si’ Si hubiera pagado el precio completo de mercado por ello, sin duda lo haría’. He salido realmente sintiéndome mucho menos filantrópico con respecto a todo el asunto. Posiblemente lo enganches cuando ‘ tiene descuento y usted’ Si estás buscando un juego para celebrar en casa; de lo contrario, todos los entusiastas del fútbol más apasionados, excepto uno, probablemente puedan evitarlo.

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